
调用栈(英语:Call stack,港台称“呼叫堆叠”,英文直接简称为“栈”(the stack))别称有:执行栈(execution stack)、控制栈(control stack)、运行时栈(run-time stack)与机器栈(machine stack),是计算机科学中存储有关正在运行的子程序的消息的栈。有时仅称“栈”,但栈中不一定仅存储子程序消息。几乎所有计算机程序都依赖于调用栈,然而高级语言一般将调用栈的细节隐藏至后台。
调用栈最经常被用于存放子程序的返回地址。在调用任何子程序时,主程序都必须暂存子程序运行完毕后应该返回到的地址。因此,如果被调用的子程序还要调用其他的子程序,其自身的返回地址就必须存入调用栈,在其自身运行完毕后再行取回。在递归程序中,每一层次递归都必须在调用栈上增加一条地址,因此如果程序出现无限递归(或仅仅是过多的递归层次),调用栈就会产生栈溢出。
功能
调用栈的主要功能是存放返回地址。除此之外,调用栈还用于存放:
- 本地变量:子程序的变量可以存入调用栈,这样可以达到不同子程序间变量分离开的作用。
- 参数传递:如果寄存器不足以容纳子程序的参数,可以在调用栈上存入参数。
- 环境传递:有些语言(如Pascal与Ada)支持“多层子程序”,即子程序中可以利用主程序的本地变量。这些变量可以通过调用栈传入子程序。
实例
汇编语言
以下MIPS汇编语言程序计算{\displaystyle 3^{2}+4^{2}},并将结果存至寄存器
s0
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
main: li $a0, 3 li $a1, 4 jal sumsq move $s0, $v0 j mainend sumsq: addi $sp, $sp, -4 # 在堆疊上分配空間 sw $ra, 0($sp) # 將sumsq的返回位址存入堆疊中 jal square move $t0, $v0 move $a0, $a1 jal square add $v0, $v0, $t0 lw $ra, 0($sp) # 從堆疊中取回sumsq的返回位址 addi $sp, $sp, 4 # 釋出堆疊上分配的空間 jr $ra square: mult $a0, $a0 mflo $v0 jr $ra mainend: |
这里,主程序(main)调用“sumsq”子程序并将返回地址存入寄存器ra
,但是“sumsq”子程序需要调用“square”子程序。为保证sumsq的返回地址不被重写,这个地址被存储在栈中。在square子程序返回后,sumsq再从栈中取回其自身的返回地址。