本系列是阅读 “The Go Programming Language” 理解和记录。

Go 中的 interface 是一种类型,更准确的说是一种抽象类型 abstract type,一个 interface 就是包含了一系列行为的 method 集合,interface 的定义很简单:

Go 中的 interface 不同于其它语言,它是隐式的 implicitly,这意味着对于一个已有类型,你可以不用更改任何代码就可以让其满足某个 interface。

如果一个 concrete type 实现了某个 interface,我们说这个 concrete type 实现了 interface 包含的所有 method,必须是所有的 method

在 Go 的标准库 fmt 中有一系列的方法可以很好的诠释 interface 是如何应用到实践当中的。

Fprintf 中的前缀 F 表示 File,意思是格式化的输出被输出到函数指定的第一个 File 类型的参数中。

在 Printf 函数中,调用 Fprintf 时指定的输出是标准输出,这正是 Printf 的功能:Printf formats according to a format specifier and writes to standard output,根据指定的格式化要求输出到标准输出,os.Stdout 的类型是 *os.File 。

同样在 Sprintf 函数中,调用 Fprintf 时指定的输出是一个指向某个 memory buffer 的指针,其类似一个 *os.File

虽然 bytes.Buffer 和 os.Stdout 是不同的,但是它们都可以被用于调用同一个函数 Fprintf,就是因为 Fprintf 的第一个参数是接口类型 io.Writer ,而 bytes.Buffer 和 os.Stdout 都实现了这个 interface,即它们都实现了 Write 这个 method,这个 interface 并不是一个 File 却完成了类似 File的功能。

Fprintf 其实并不关心它的第一个参数是一个 file 还是一段 memory,它只是调用了 Write method。这正是 interface 所关注的,只在乎行为,不在乎其值,这种能力让我们可以非常自由的向 Fprintf 传递任何满足 io.Writer 的 concrete type,这是 Go interface 带来的 substitutability 可替代性,object-oriented programming 的一种重要特性。

看个例子:

ByteCounter 实现了 Write method,它满足 io.Writer interface,Write method 计算传给它的 byte slice 的长度并且赋值给自身,所以 #1 输出到标准输出的是它的值 5,正如前文所言,调用 fmt.Fprintf 时再次调用了 c 的 Write method,所以 #3 输出是 10。

这就是 Go 中的 interface 所具有的最基本的功能:作为一种 abstract type,实现各种 concrete type 的行为统一。